El cómic y la imagen secuencial: Recurso educativo con información sobre el lenguaje del cine
Webquest sobre personajes del cómic
Comic Creator: Herramienta Flash para crear cómics.
Banco de Imágenes del CNICE
Drawing with Light: (en inglés) Dibujando con la luz es un recurso interactivo realizado por el Museo de Bellas Artes de Canadá en el que se hace un repaso a los fundamentos de la fotografía, a su historia y se acaba con la fotografía digital. También presenta diferentes actividades para realizar en el aula.
Curso de Manipulación y retoque de la Imagen Digital: (en catalán) Curso virtual sobre el programa de retoque fotografico Photoshop con propuestas de actividades muy interesantes.
Museo del Cine: Web de este interesante museo ubicado en Gerona.
El cine, un recurso educativo para el aula de plástica: Web elaborada a partir del curso "El cine como aplicación didáctica" en el que se propusieron actividades a los alumnos relacionadas con películas vistas en el aula a lo largo del curso
Guía del cómic: Proyecto informativo on-line realizado y mantenido principalmente por Jose Antonio Serrano
Stripgenerator: Generador de tiras de cómic
Stripcreator: Herramienta similar a la anterior
Enciclopedia del cómic: Amplia recopilación de autores y estilos.
Crea y dibuja un personaje.Sencilla herramienta para jugar con las diferentes expresiones y gestos del rostro.
La imagen fotográfica es un nuevo material editado por el CNICE y elaborado por Armando Muñoz que ha sido primer premio en los Premios a Materiales Curriculares 2006.
El material hace un repaso al lenguaje y los procesos de la fotografía tradicional y la fotografía digital a través de una aplicación de diseño atractivo y cuidado.
HeroMachine 2.5: CRea tu propio Superheroe.
La imagen fija: Materiales didácticos del Proyecto Agrega que permiten conocer el origen y funcionamiento de la cámara fotográfica. Comprender el mecanismo de captación de la imagen fotográfica y sus
diferencias con el mecanismo de visión del ojo humano. Asimilar el concepto de encuadre por la cámara como selección e
interpretación de la realidad. Identificar las partes de una cámara fotográfica. Conocer los procesos de producción fotográfica no digital













